W tę grę może grać trzech graczy. Liczba kart to 52, a każdy gracz ma 16 kart, ale ostatnie 4 karty tworzą kotka. Gracze wybierają, kto będzie grał przez trzy, pięć lub osiem rozdań.
![]() Gracz może zmienić karty w następujący sposób: Użytkownik zaznacza kartę, którą chce odebrać kotkowi, a następnie klika na kartę, której nie potrzebuje z pierwotnego rozdania. Wymiana kartek od kotka kończy się po wciśnięciu przycisku Start. - Dobieranie kart od przeciwników: W przypadku, gdy któryś z graczy ma więcej rąk z obowiązku z poprzedniego rozdania, ma on prawo do wyciągnięcia odpowiedniej liczby kart od drugiego graczy, zależy od liczby rozdań minus ich z poprzedniego rozdania: ![]() Jak pokazuje obrazek, gracz wybiera, z którego gracza i jakiego koloru kart wypłacić. Wycofanie odbywa się w następującej kolejności: Gracz, który może wycofać karty, daje graczowi, od którego chce, określony kolor, swoją niższą kartę z tego koloru i odpowiednio otrzymuje najwyższą kartę z tego koloru. W przypadku, gdy gracz ogłosi Brak atu, wycofanie kart staje się nieważne. - Gra: Gracz, który gra przez osiem rozdań, jako pierwszy daje kartę w odwrotnej kolejności zegara. Odpowiadanie jest obowiązkowe, ale przebijanie nie. Siła kart jest następująca:2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,D,K,A. Lewę może wygrać gracz, który ma najsilniejszą kartę, jeśli jest w jednym kolorze, lub ten, który gra atutem (silniejszy atut, jeśli jest ich więcej niż jeden). - Wynik: Po skończeniu wszystkich kart możesz policzyć wynik z różnicą między rękami, które gracz złożył, a rękami, które powinien złożyć na początku gry, na przykład - jeśli ma ułożyć 8 rąk i ułożył 6 rąk, jego wynik to -2, a jeśli ma ułożyć 3 ręce i ułożył 7, jego wynik wynosi + 4. - Koniec: Koniec gry następuje wtedy, gdy każdy z graczy ogłasza wszystkie możliwe opcje gry (łącznie 15 gier), a zwycięzcą jest ten z najwyższym wynikiem. |